ICT & Onderwijscoaches (ICTO) zijn er om Avans docenten te adviseren en te inspireren. Ze onderzoeken samen met onderwijskundigen welke digitale middelen het best aansluiten bij het onderwijs van de toekomst op het gebied van blended learning. Vanuit deze kennis is het BlendBloem spel ontstaan. Het doel van het spel is om docenten bewust te maken van de mogelijkheden die er zijn om onderwijs te blenden. Je gaat verschillende leerroutes voor studenten in beeld brengen en ervaart dat het onderwijs niet lineair is maar een reis met verschillende leeractiviteiten. De ideeën die je opdoet kunnen gebruikt worden als inspiratie bij het onderwijsontwerp in een volgende fase, waarbij je kijkt wat realistisch en haalbaar is.
Dit inspiratiespel neemt je mee in het maken van een kleurrijk blended leerarrangement. Je start in het midden met het thema: wat wil je de student leren? Daarna breng je verschillende leerroutes voor studenten in beeld door te kijken welke leeractiviteiten je kunt inzetten, op welke plaatsen en met wie de studenten kunnen leren. Zo creëer je een mix aan mogelijkheden en maak je je eigen Blended Learning leerarrangement!